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专访咸鱼游戏COO潘沫:世界杯对足球游戏没有影响00后也玩MMO

时间:2018-09-06 21:43:51来源:本站 作者: 点击:
  

  随着市场增速的趋于平缓,流量集中度的日趋升高,在细分领域寻求精品已然从中小厂商的生存出路,升级成为整个行业的转变突破点。而在此基础上,将细分领域产品投放海外市场,寻求全球化,无疑是众多颇具规模的厂商,都不容忽视的红利入口。而在接受游戏日报采访时,咸鱼游戏COO潘沫也提到,在走出去这条路上,中国游戏公司的确有着明显的优势。

  说到咸鱼游戏自然不会绕开传统体育游戏这一细分品类,虽然传统体育全球统一的规则使体育游戏有着全球化的天然优势,可潘沫却通过自身经历感悟道,无论是技术还是时间成本,写实类的传统体育游戏都有极高的开发门槛。

  首先是IP资源的获取。FIFA世界杯,五大联赛,球员的形象授权,都需要一定的金钱与时间成本,确定之后还要对现实球员的动作捕捉进行采集。就算不要授权,赛事引擎的开发,也是一个需要打磨的过程。而且在两大世界级足球游戏系列的夹击之下,自主研发的赛事引擎要想突围可谓难上加难。如果这些全部放弃去做卡通画风,就咸鱼游戏的经验而言,潘沫认为卡通体育并不是做全球化的一个好的选择。

  “所以我们后来的做法就是,在很早之前就确定我们需要的每个关键步骤”。潘沫对游戏日报说道,除了授权与技术层面之外,这些提前量也包括了市场部分。

  “我们在很早的时候就确定了让瓜迪奥拉作为《Champion Eleven》(中文名:球王之路)的代言人,游戏立项阶段就明确要主打欧美市场,之后他带领的曼城队就获得了英超冠军和联赛杯冠军。再后来也签约了巴黎圣日耳曼,不看世界杯的人应该也知道,大巴黎和他们的姆巴佩无疑是今年最大的赢家。”潘沫总结道,“所以作为我们上一阶段最成功的产品,《Champion Eleven》可以获得全球100多个国家推荐,与对此领域的理解与布局时间也有很大的关系。”

  这也就是为何潘沫会认为日美人花了20多年做的东西,中国游戏人仅有几年就可以做出来。除了技术的进步外,生存环境也决定了这点。他提到“网络游戏毕竟还是娱乐成分更多一点的内容,不同于艺术,不能满足自己就行。”加之如今中国游戏行业的飞速发展,竞争的愈发惨烈,想突围必然要有些先见意识。若按照日本欧美人的经验来发展的话,是不被市场所允许的。

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